Zbliżamy się mocno do końca 1. splitu w rankingach League of Legends. Oznacza to czas na wprowadzanie pewnych zmian, które pojawią się w 2. splicie. Będą to 4 główne modyfikacje, które, miejmy nadzieję, poprawią Wasze doświadczenia. A kiedy nadejdze 2. split i wszystkie te aktualizacje? Już 15 maja 2024 roku!
Czytajcie dalej, aby dowiedzieć się jakie!
Regulacja rang
Niedawno Twórcy zauważyli, że gracze borykają się z regularnymi negatywnymi zyskami PL. Choć, jeśli gracie w LoL, zapewne zauważyliście ten problem już dawno temu.
Negatywne zyski to takie, kiedy tracicie więcej PL za przegraną, niż zyskujecie za wygraną.
Przez tą sytuację pojawiła się tzw. “inflacja”. Co oznacza, że gracze nie znajdują się w randze, na którą rzeczywiście zasługują.
Takie zmiany nastąpią, aby ten błąd naprawić:
- Naprawiono przypadki, gdy gracze z Żelaza IV byli rozstawiani jako Żelazo II.
- Usunięto negatywne zyski PL dotykające graczy Diamentu I.
- Zredukowano zyski/straty PL z 28 do 25 poniżej Szmaragdu, by ograniczyć inflację.
- Wyregulowano obsługę przypadków skrajnych degradacji (degradacje niektórych graczy nie były prawidłowe).
- Zablokowano możliwość rozstawiania nowych graczy w rankingu na kręgu Platyny (jeśli rozgrywali zwykłe gry).
- Zaimplementowano degradacje do 50 PL, aby zmniejszyć inflację.
- Ograniczono czas oczekiwania w kolejce poniżej Srebra o 40%.
- W grach poniżej Srebra zmniejszono rozrzut rang w drużynie o 40%.
- Dostosowano sposób, w jaki grający w trybie ARAM, botów i normalnym są początkowo rozstawiani w rankingu (przeważnie około Srebra IV, ale zakres sięga od Żelaza IV nawet do Złota III).
- Plus około 10 innych poprawek, regulacji i dopasowań.
![](/uploads/articles/246eaab760844d5d68a4514cc096efb9b8825a4ba4137b185619e694e2afa5cf.jpg)
Wykres inflacji każdej z rang rozłożonej w czasie
Ranga początkowa
W nowym systemie z trzema splitami w roku, najlepsi gracze muszą wkładać więcej wysiłku, by dojść ponownie do swojej wcześniejszej rangi.
Aby nieco rozwiązać ten problem, podniesiony zostanie maksymalny poziom, na jakim gracze mogą się znaleźć w wyniku meczów rozstawiających, ze Szmaragdu na Diament II.
Prace nad technologią, która pozwoli jak najszybciej przypisać graczy do odpowiedniej początkowej rangi wciąż trwają, ale już powinno to zajmować mniej czasu!
Celem deweloperów jest także jak najszybsze wykrywanie graczy, którzy np. tworzą nowe konta, aby wygrywać ze słabszymi graczami czy doprowadzają je na wysoki poziom, aby je sprzedać. System ciągle jest ulepszany, aby banować takie przypadki.
Dynamiczne degradowanie
Poprzednio, wprowadzono degradację do 50 PL przy spadku do niższej dywizji (np. ze Srebra II do Srebra III). Służyło to kontrolowaniu inflacji, choć nie było za przyjemne.
W tym splicie, zostanie to usunięte. Degradacje między dywizjami będą bardziej sensowne, dzięki płynnemu przenoszeniu PL pomiędzy dywizjami. Czyli, jeśli przegracie mając 10 PL i stracicie 25, wylądujecie z 85 PL o dywizję niżej.
Degradacja między kręgami wciąż będzie miała ochronę. W tym splicie, jeśli spadacie do niższego kręgu, lądujecie z 25, 50 lub 75 PL w zależności, jak gra oceni degradację waszego poziomu umiejętności.
Mistrzowskie duety
W 2021 roku zablokowano możliwość ustawiania się w kolejce duetów od kręgu Mistrza w górę. Poprawiło to niektóre problemy, jak czas oczekiwania w kolejce i wyrównanie dopasować, ale mocno odizolowało wysokie kręgi od reszty gry.
W 2. splicie 2024 krąg Mistrza powróci do łask, jeśli chodzi o duety. Oznacza to, że blokada takich formacji rozpocznie się od poziomu Arcymistrza.
Powinno to dopuścić więcej graczy do cieszenia się rozgrywką na Summoner’s Rift w towarzystwie.
Zmiana ta zajdzie we wszystkich regionach poza Koreą i Chinami.
League of Legends to skomplikowana i potężna gra z mnóstwem rywalizujących w każdym splicie. Dlatego ciągle jest rozwijana, aby zapewnić jak najbardziej sprawiedliwą rozgrywkę. Zapewne jeszcze czeka nas wiele zmian związanych z grami rankingowymi, ale oby ten split przyniósł Wam wiele dobrego!
Powodzenia na Summoner’s Rift!